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Espinillas en la frente – Facebook detiene las gafas electrónicas – Multimedia

Los usuarios de Oculus Quest 2 han informado de irritación cutánea en la cara. Esto se debe al sello de espuma, hay un retiro del mercado.

Facebook ha dejado de vender las gafas electrónicas Oculus Quest 2 por el momento. Esto se debe a que el uso de gafas de realidad virtual puede provocar irritación de la piel del rostro. Un sello de espuma infectado también puede causar sarpullido, hinchazón, ardor, picazón, urticaria y ampollas, según las autoridades estadounidenses. Comisión de Seguridad de Productos de Consumo (CPSC) advierte. El fabricante tiene conocimiento de 5.716 casos, en 45 de los cuales las personas tuvieron que buscar ayuda médica.

Según la CPSC, los usuarios que experimenten una reacción deben dejar de usar sus gafas electrónicas de inmediato. Facebook está retirando voluntariamente la parte afectada y ofrece un nuevo sello de silicona de reemplazo de forma gratuita. El retiro del mercado afecta a cuatro millones de gafas electrónicas vendidas entre octubre de 2020 y julio de 2021. El sello correspondiente se incluye con todas las gafas Oculus 2 vendidas hasta la fecha, pero también se ofrece por separado.

Está en contacto con las autoridades reguladoras pertinentes y, por lo tanto, deja de vender en todo el mundo, Facebook escribe en uno Entrada de blog. Esto es hasta que se coloca un nuevo sello de silicona en el paquete. El 24 de agosto, Oculus Quest 2 debería volver a salir a la venta. El modelo base ahora se ofrece con 128 GB de almacenamiento en lugar de los 64 GB anteriores. A $ 299, el precio del modelo más barato no ha cambiado.

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Un mundo virtual

Las Quest 2 son las únicas gafas de realidad virtual restantes que ofrece Facebook. Las ventas de los otros modelos, Rift S y Oculus Go, se han detenido. The Quest 2 se lanzó en octubre de 2020. Facebook compró la startup de realidad virtual Oculus en 2014 por alrededor de $ 2 mil millones.

El gigante de las redes sociales Facebook tiene planes ambiciosos y está planeando un mundo completamente virtual para el futuro, donde los usuarios pueden trabajar, gastar dinero y reunirse con amigos. Planes para esto llamado metaversoSe reveló en julio de 2021. Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, considera que el proyecto es fundamental para el futuro de Facebook. Otros también están trabajando en un mundo virtual, como el desarrollador de juegos Epic Games.

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