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Los usuarios activos mensuales se reducen a 27 millones, pero los ingresos están aumentando (gracias a WoW)

Los usuarios de juegos de Blizzard Entertainment alcanzaron los 27 millones de usuarios activos mensuales (MAU) de enero a marzo de 2021. Ese número de usuarios ha disminuido constantemente desde el comienzo de 2020 – a modo de comparación: Q4 2020: 29 millones; Tercer trimestre de 2020: 30 millones; Q2 2020: 32 millones; Q1 2021: 32 millones de MAU. juegos de computadora Dice que el número de MAU ha disminuido en once millones en los últimos tres años.

A pesar de esta tendencia negativa, los ingresos de Blizzard crecieron un siete por ciento año tras año. Este aumento se debe principalmente al éxito World of WarCraft: Shadowlands Y la continuación de la popularidad World of WarCraft Classic está de vuelta. Se dice que World of WarCraft: Classic ha despertado interés en Shadowlands. El informe anual también muestra que se ha agregado un “número particularmente grande” de nuevos jugadores.

Por ahora, Blizzard todavía está trabajando en juegos de WarCraft (plural) para teléfonos inteligentes y tabletas, así como en otros títulos para dispositivos móviles. World of WarCraft: The Burning Crusade Classic Debería Rumores Según lo que se dará a conocer a principios de junio.

Hearthstone: forjado en Los Baldíos En camino de aumentar las reservas netas de adiciones a adiciones por segundo año consecutivo. a El diablo inmortal La segunda fase de pruebas está actualmente en curso. Está previsto que el juego se lance a finales de este año. Resucitar a Diablo 2 Recibió críticas “muy positivas” durante su primera ejecución de prueba y tuvo la mayor cantidad de vistas de video en línea durante las pruebas alfa de Blizzard.

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Anote y observe Solo se ha mencionado en relación con la Overwatch League y la asociación con Bilibili Esports. El nuevo director del juego, Aaron Keeler, dijo recientemente en una entrevista con GameSpotAhora tienen 60 millones de jugadores. En consecuencia, Overwatch ganó cerca de diez millones de jugadores el año pasado, aunque no se han lanzado nuevos campeones o modos. Soportar Observación 2 Y el Diablo 4 No se ha hablado – y alrededor WarCraft 3: Reforged por supuesto no.

Al igual que con Activision, Blizzard Entertainment está aumentando sus equipos de desarrollo, mientras que otras áreas no relacionadas con la creación de contenido se están reduciendo. Se dice que en los últimos años se han contratado “cientos de desarrolladores”. Bobby Kotick (CEO de Activision Blizzard) supuestamente les dio a todos los empleados de Blizzard su propio número de teléfono al comienzo de la pandemia Covid-19, en caso de que “necesitaran algo”.

Blizzard tiene ventas totales de $ 483 millones (enero-marzo de 2021). La utilidad operativa fue de $ 208 millones (50% de margen operativo). Si compara la cantidad de usuarios activos mensuales en las tres divisiones de Activision Blizzard (Activision, Blizzard y King) con sus resultados operativos, Blizzard Entertainment tiene los ingresos más altos según la cantidad de usuarios activos mensuales.

Esos: Informe anual de ATVIY el juegos de computadoraY el GameSpotY el Campeón de MMO