La Voz Independiente

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Seleccione los temas sobre los que desea saber más

Títulos de PC disponibles y futuros con DXR y Vulkan-RT

El trazado de rayos, la réplica virtual de los rayos de luz, llegó para quedarse. El trazado de rayos ha sido durante mucho tiempo el estándar de oro en la visualización fuera de línea, por ejemplo, para películas, y la tecnología también se utiliza en el diseño profesional para modelar lo más cerca posible de la realidad. En los juegos que se basan en la interacción y, por lo tanto, en altas velocidades de cuadro y baja latencia, ha fallado durante décadas debido al rendimiento o las ideas correctas sobre cómo combinar el trazado de rayos con la rasterización.

Esto ya se acabó. Con th Kit de interfaz DirectX 12Y, más precisamente con el subelemento DirectX Raytracing (DXR), hace tres años se definió un estándar para empezar. Nvidia fue el primer fabricante de hardware y software de gráficos, y las tarjetas gráficas Geforce RTX 20 (Turing) con módulos de trazado de rayos han estado disponibles desde el otoño de 2018. La Geforce RTX 30 (Ampere) de próxima generación está desarrollando específicamente la base, y AMD ha También ha estado trabajando desde 2020 con las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX-6000 (RDNA 2). Entonces, el dispositivo está ahí, y ¿qué nos gustaría hacer con él? ¡tocar!

Ray Tracing: Estos juguetes pueden …

El panorama del software ha avanzado mucho desde la introducción de DXR, e innumerables desarrolladores ya se han ocupado del trazado de rayos o han publicado juegos terminados con un hermoso trazado de rayos. Los efectos de aprendizaje resultantes hacen que las operaciones matemáticas complejas sean más eficientes, lo que beneficiará a los juegos futuros. El tema recibió un nuevo impulso de la base de hardware más amplia, porque los controladores se lanzaron a fines de 2020 Xbox Series X | S Y el PlayStation 5 Se basa en el mismo ADN de GPU que la serie Radeon RX-6000. Por lo tanto, el trabajo en procesos hermosos, pero fácilmente representables para desarrollos en todas las plataformas, está en marcha.

La siguiente lista muestra juegos de PC a principios de mayo de 2021 que se pueden desarrollar mediante trazado de rayos selectivo. La mayoría de ellos se basan en Unreal Engine 4 de Epic, porque este motor gráfico permitió a los desarrolladores incorporar los nuevos efectos con relativamente poco esfuerzo durante aproximadamente un año. Entonces, el dominio de los juegos correspondientes, casi un tercio de las publicaciones, no es sorprendente. Los reflejos de trazado de rayos se pueden ver en la mayoría de los juegos, ya que este efecto es uno de los efectos más sorprendentes del repertorio del “futuro de los gráficos”. Algunos también disparan rayos para crear sombras sutiles. Probablemente el más complejo, ya que llena la pantalla, es Raytracing Global Illumination, que todavía se usa en bastantes juegos.



READ  Total War: Rome Remastered: Remaster of Rome: Total War ha sido publicado




Raytracing Games en PC (a principios de mayo de 2021)

Esos: Dispositivos de juegos de computadora




Los juegos de trazado de rayos más nuevos son Metro Exodus: Enhanced Edition y Resident Evil 8: Village. Los nuevos lanzamientos de mayo mostraron la competencia entre AMD y Nvidia, que es más grande de lo que ha sido en mucho tiempo. Los fabricantes de GPU apoyan a los desarrolladores de juegos con su propio hardware y buenos consejos de optimización de código para integrar el trazado de rayos en los juegos de la manera más fluida posible y, por supuesto, con el interés propio con el que sus GPU funcionan mejor.

… y estos juegos aún están por llegar

Esto es solo el comienzo, y durante el año se lanzarán varios juegos compatibles con el trazado de rayos. Algunos de ellos ya han sido anunciados, como muestra la siguiente lista. Aquí es donde las cosas sacarán el máximo provecho de 2021, esperamos más adiciones nuevas, que incluyen Battlefield 6, Call of Duty 2021 y más. La lista se actualizará tan pronto como se hagan anuncios oficiales de nuevos juegos que admitan el trazado de rayos.



Los juegos de trazado de rayos llegarán en 2021


Los juegos de trazado de rayos llegarán en 2021

Esos: Dispositivos de juegos de computadora




Antecedentes: Raytracing, DXR, Vulkan, DLSS

DXR, abreviatura de DirectX Raytracing, es una interfaz exclusiva para Windows 10 y parte de DirectX 12, que AMD identificó y acordó con Nvidia, Intel, Microsoft y otros panelistas. Todavía existen algunos mitos en torno a los términos trazado de rayos, DirectX 12, Vulkan, DXR, RTX y DLSS. PCGH demuestra (nuevamente) la ocasión actual.

READ  WoW: TBC Classic: así es como funciona la copia / cambio a la era del servidor

RTX no es solo un acrónimo de la actual serie Geforce, también es una marca comercial de Nvidia. Las tarjetas gráficas RTX-20 han acelerado el trazado de rayos en tiempo real en el hardware desde el otoño de 2018. Debido al sitio insignia de Nvidia, resulta que muchos juegos se anuncian con “soporte RTX”; a menudo, RTX se usa como sinónimo de trazado de rayos. El marketing de Nvidia no es inocente, pero lo que realmente significa es soporte DXR, ergo soporte para los estándares de Microsoft. Si se utiliza este último, y este es el caso de todos los juegos DirectX 12 compatibles con Raytracing, todas las tarjetas gráficas compatibles con DXR son compatibles. Por lo tanto, los nuevos efectos también se pueden disfrutar con la Radeon RX 6000. Las tarjetas gráficas para juegos de la serie Xe que se espera sean lanzadas para la segunda mitad del año también serán compatibles.

Además del componente DXR en DX12, hay otra interfaz de programación (API) para implementar efectos de trazado de rayos: Vulkan. La interfaz que no es de Windows también está siendo promovida por el consorcio (Khronos), pero no se está desarrollando al mismo ritmo que DirectX. Da la casualidad de que Vulkan Raytracing no estaba completamente definido cuando aparecieron las tarjetas RTX-20. Sin embargo, Nvidia y algunos desarrolladores de juegos han experimentado con la API para dar un valor agregado a los compradores de Geforce. Al igual que con OpenGL, el predecesor de Vulkan, los fabricantes pueden agregar sus propias extensiones funcionales y así manipular su hardware. Otros fabricantes tienen derecho a elegir si hacen compatibles o no sus controladores. Mientras tanto, DirectX 12 y Vulkan brindan suficiente configuración y, por lo tanto, conveniencia para proporcionar tales rondas adicionales.

Luego está DLSS. Detrás de esto hay un especial lanzado por Nvidia IA taquigráfica de alta calidad. Aunque DLSS no está relacionado con el trazado de rayos ni con una API de nivel inferior, se utiliza principalmente en el contexto del trazado de rayos. La razón es simple: DLSS es la respuesta de Nvidia a la enorme carga computacional involucrada en calcular la radiación y minimizarla. Aquí, también, a veces se habla de una “función RTX”, y se puede dejar como está, porque DLSS es una función patentada de Nvidia que solo funciona en tarjetas gráficas RTX-20 y RTX-30. Esto significa que el DLSS Geforce “RTXclusive” permanece.

READ  Tiger Lake-H fue confirmado el 11 de mayo de 2021
Publicidad: Juegos de computadora baratos Solicite un reemplazo ahora






[PLUS]    Instrucciones: Tunea cada juego de computadora gráficamente



[PLUS] Instrucciones: Tunea cada juego de computadora gráficamente



PCGH Plus: Con Reshade hay una herramienta para todos los aventureros, científicos e inventores entre nosotros. Esto hace posible adaptar los juegos de computadora en todas las formas imaginables. PCGH ha probado la última versión. El artículo es de PC Games Hardware 06/2020.
Más …


Ir al articulo


Los enlaces marcados con * son enlaces de afiliados. Los enlaces de afiliados no son anuncios, ya que somos independientes en la búsqueda y selección de los productos ofrecidos. Recibimos una pequeña comisión sobre la venta de productos, que utilizamos para financiar parcialmente el contenido gratuito del sitio.